アクセサリ


兵士1人につきブーストパックとメモリユニットは2個、その他は1個装備可能

ブーストパック

icon_acce_booster装備する事で、ステータス値を上げることができます


ストレングスパック

アクセサリ名 装備効果 階級
ストレングスパック1 体力+1 伍長
ストレングスパック2 体力+3 伍長
ストレングスパック3 体力+5 伍長
ストレングスパック4 体力+7 軍曹
ストレングスパック5 体力+9  
ストレングスパック6 体力+11  
ストレングスパック7 体力+13 曹長
ストレングスパック8 体力+15  
ストレングスパック9 体力+17  
ストレングスパックS 体力+20 中尉

キープアップパック

アクセサリ名 装備効果 階級
キープアップパック1 持続+1 伍長
キープアップパック2 持続+3 伍長
キープアップパック3 持続+5 伍長
キープアップパック4 持続+7 軍曹
キープアップパック5 持続+9 軍曹
キープアップパック6 持続+11  
キープアップパック7 持続+13  
キープアップパック8 持続+15  
キープアップパック9 持続+17  
キープアップパックS 持続+20  

アサルトパック

アクセサリ名 装備効果 階級
アサルトパック1 攻撃+1 伍長
アサルトパック2 攻撃+3 伍長
アサルトパック3 攻撃+5 伍長
アサルトパック4 攻撃+7 軍曹
アサルトパック5 攻撃+9 軍曹
アサルトパック6 攻撃+11  
アサルトパック7 攻撃+13  
アサルトパック8 攻撃+15  
アサルトパック9 攻撃+17  
アサルトパックS 攻撃+20  

プレシジョンパック

アクセサリ名 装備効果 階級
プレシジョンパック1 命中+1 伍長
プレシジョンパック2 命中+3 伍長
プレシジョンパック3 命中+5 伍長
プレシジョンパック4 命中+7 軍曹
プレシジョンパック5 命中+9 軍曹
プレシジョンパック6 命中+11  
プレシジョンパック7 命中+13  
プレシジョンパック8 命中+15  
プレシジョンパック9 命中+17  
プレシジョンパックS 命中+20  

イベイドパック

アクセサリ名 装備効果 階級
イベイドパック1 回避+1 伍長
イベイドパック2 回避+3 伍長
イベイドパック3 回避+5 伍長
イベイドパック4 回避+7 軍曹
イベイドパック5 回避+9 軍曹
イベイドパック6 回避+11  
イベイドパック7 回避+13  
イベイドパック8 回避+15  
イベイドパック9 回避+17  
イベイドパックS 回避+20  

バーサーカーパック

アクセサリ名 装備効果 階級
バーサーカーパック1 持続-1、攻撃+3、命中-1、回避-1 伍長
バーサーカーパック2 持続-2、攻撃+6、命中-2、回避-2 伍長
バーサーカーパック3 持続-3、攻撃+9、命中-3、回避-3 伍長
バーサーカーパック4 持続-4、攻撃+12、命中-4、回避-4  
バーサーカーパック5 持続-5、攻撃+15、命中-5、回避-5 軍曹
バーサーカーパック6 持続-6、攻撃+18、命中-6、回避-6  
バーサーカーパック7 持続-7、攻撃+21、命中-7、回避-7  
バーサーカーパック8 持続-8、攻撃+24、命中-8、回避-8  
バーサーカーパック9 持続-9、攻撃+27、命中-9、回避-9  
バーサーカーパックS 持続-10、攻撃+30、命中-10、回避-10  

コンセントレーションパック

アクセサリ名 装備効果 階級
コンセントレーションパック1 持続 -1、攻撃 -1、命中 +2 伍長
コンセントレーションパック2 持続 -2、攻撃 -2、命中 +4 伍長
コンセントレーションパック3 持続 -3、攻撃 -3、命中 +6 伍長
コンセントレーションパック4 持続 -4、攻撃 -4、命中 +8  
コンセントレーションパック5 持続 -5、攻撃 -5、命中 +10  
コンセントレーションパック6 持続 -6、攻撃 -6、命中 +12  
コンセントレーションパック7 持続 -7、攻撃 -7、命中 +14  
コンセントレーションパック8 持続 -8、攻撃 -8、命中 +16  
コンセントレーションパック9 持続 -9、攻撃 -9、命中 +18  
コンセントレーションパックS 持続 -10、攻撃 -10、命中 +20  

勲章

共闘戦報酬は出品不可・売却可能/過去ボス指令報酬分は不明
アクセサリ名 装備効果 階級
第三級十字勲章 体力+2、持続+2、攻撃+2、命中+2、回避+2 伍長
第二級十字勲章 体力+4、持続+4、攻撃+4、命中+4、回避+4 伍長
γ星勲章 オ​ペ​レ​ー​シ​ョ​ン​「​紅​の​蠍​」​に​お​け​る​三​級​戦​功​褒​章​。​(​命​中​+​3​、​回​避​+​3​)​ 伍長
β星勲章 オ​ペ​レ​ー​シ​ョ​ン​「​紅​の​蠍​」​に​お​け​る​二​級​戦​功​褒​章​。(体力+5、命中+5、回避+5) 伍長
α星勲章 オ​ペ​レ​ー​シ​ョ​ン​「​紅​の​蠍​」​に​お​け​る​一​級​戦​功​褒​章​。(体力+5、持続+5、攻撃+5、命中+5、回避+5) 伍長


メモリユニット

icon_acce_memory装備する事で戦闘時に有効なスキルを習得する事ができます。

打撃テクニック

効果:クリティカル率???
アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
打撃テクニック1 クリティカル1   伍長
打撃テクニック2 クリティカル2   伍長
打撃テクニック3 クリティカル3   伍長
打撃テクニック4 クリティカル4   軍曹

弾幕テクニック

効果:与ダメージ%低下、???
アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
弾幕テクニック1 バラージ1    
弾幕テクニック2 バラージ2    
弾幕テクニック3 バラージ3 与ダメージ-44%?、? 伍長

回避テクニック

効果:回避?上昇?
アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
回避テクニック1 イベイド1   伍長
回避テクニック2 イベイド2   伍長
回避テクニック3 イベイド3   伍長

防御テクニック

効果:機体防御値%上昇、回避?減少?
アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
防御テクニック(対地)1 ブロックG1 対地防御+3% 伍長
防御テクニック(対地)2 ブロックG2 対地防御+6% 伍長
防御テクニック(対地)3 ブロックG3 対地防御+9% 伍長
防御テクニック(対地)4 ブロックG4 対地防御+12% 軍曹

アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
防御テクニック(対空)1 ブロックA1 対空防御+3% 伍長
防御テクニック(対空)2 ブロックA2 対空防御+6% 伍長
防御テクニック(対空)3 ブロックA3 対空防御+9% 伍長
防御テクニック(対空)4 ブロックA4 対空防御+12% 軍曹

アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
防御テクニック(総合)1 ブロックS1 対地・対空防御+3% 伍長
防御テクニック(総合)2 ブロックS2 対地・対空防御+6% 伍長
防御テクニック(総合)3 ブロックS3 対地・対空防御+9% 伍長

応急処置ノウハウ

効果:1ターンごとにHPを%回復

・回復量は、体力アップアクセサリなどで補正される前の最大HP値に対しての%分。
・1ターンごとに、そのターンの開始時に回復する。
・つまり、ターン開始時に装備キャラのHPがMAXだった場合、キュアスキルによる
 回復は空振りに終わる。
・疲労で行動出来なかった時は回復しない。

・HPは厳密には目に見えているより細かい小数で増減している。
 小数以下の値はダメージを受けた時に捨てられ、ダメージを受けて
 いない間は積み上げられている。(但し、表示されるのは整数のみ)
(例)1ターン開始前 170/180。
   1ターン終了時 170+(180*1%)=171.8/180  →表示値は171/180
   2ターン終了時 171.8+(180*1%)=173.6/180 →表示値は173/180

アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
応急処置ノウハウ1 キュア1 回復量:体力アップアクセサリによる補正前の最大HPの1% 伍長
応急処置ノウハウ2 キュア2 回復量:体力アップアクセサリによる補正前の最大HPの2% 伍長
応急処置ノウハウ3 キュア3 回復量:体力アップアクセサリによる補正前の最大HPの3% 伍長
応急処置ノウハウ4 キュア4 回復量:体力アップアクセサリによる補正前の最大HPの4% 軍曹
応急処置ノウハウ5 キュア5 回復量:体力アップアクセサリによる補正前の最大HPの5% 軍曹
応急処置ノウハウ7 キュア7 回復量:体力アップアクセサリによる補正前の最大HPの7% 曹長

補修ノウハウ

効果:1ターンごとに搭乗している機体の耐久度を回復

・1ターンごとに、そのターンの開始時に搭乗機体の耐久度を回復する。
・つまり、ターン開始時に装備キャラの搭乗機体の耐久度がMAXだった場合、
 メカニックスキルによる回復は空振りに終わる。
・疲労で行動出来なかった時は回復しない。

・回復量については暫定値(要観察)
 耐久度のMAX値が高い機体ほど多く回復するので、%単位での回復と思われる。

アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
補修ノウハウ1 メカニック1 回復量:機体耐久最大値の 1% 伍長
補修ノウハウ2 メカニック2 回復量:機体耐久最大値の1.5% 伍長
補修ノウハウ3 メカニック3 回復量:機体耐久最大値の 2% 伍長

遮蔽物利用ノウハウ

効果:隠密???
アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
遮蔽物利用ノウハウ1 ハイド1   伍長
遮蔽物利用ノウハウ2 ハイド2   伍長
遮蔽物利用ノウハウ3 ハイド3   伍長

被害軽減ノウハウ

効果:被ダメージ%減少(兵器、Dolls両方に効果)、回避?減少?
アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
被害軽減ノウハウ1 カットダウン1 25%程度?減少 伍長
被害軽減ノウハウ2 カットダウン2 30~33%程度?減少 伍長
被害軽減ノウハウ3 カットダウン3   伍長
被害軽減ノウハウ4 カットダウン4   軍曹

乱戦ノウハウ

効果:与ダメージ%上昇、被ダメージ%上昇、回避?減少?
アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
乱戦ノウハウ1 ランページ1 与ダメ+3%,被ダメ+1% 伍長
乱戦ノウハウ2 ランページ2 与ダメ+6%,被ダメ+3% 伍長
乱戦ノウハウ3 ランページ3 与ダメ+9%,被ダメ+5% 伍長

休息ノウハウ

効果:疲労度増加一定値減少
アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
休息ノウハウ1 リラックス1 毎ターンの疲労度増加 -1% 伍長
休息ノウハウ2 リラックス2 毎ターンの疲労度増加 -2% 伍長
休息ノウハウ3 リラックス3 毎ターンの疲労度増加 -3% 伍長
休息ノウハウ4 リラックス4 毎ターンの疲労度増加 -4% 軍曹
休息ノウハウ5 リラックス5 毎ターンの疲労度増加 -5% 軍曹
休息ノウハウ7 リラックス7 毎ターンの疲労度増加 -7% 曹長

破壊ノウハウ

効果:攻撃力%上昇(複数装備で効果累積)
アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
破壊ノウハウ(対地)1 ヘビーストライクG1 対地攻撃力+10% 伍長
破壊ノウハウ(対地)2 ヘビーストライクG2 対地攻撃力+15% 伍長
破壊ノウハウ(対地)3 ヘビーストライクG3 対地攻撃力+20% 伍長
破壊ノウハウ(対地)4 ヘビーストライクG4 対地攻撃力+25% 軍曹

アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
破壊ノウハウ(対空)1 ヘビーストライクA1 対空攻撃力+10% 伍長
破壊ノウハウ(対空)2 ヘビーストライクA2 対空攻撃力+15% 伍長
破壊ノウハウ(対空)3 ヘビーストライクA3 対空攻撃力+20% 伍長
破壊ノウハウ(対空)4 ヘビーストライクA4 対空攻撃力+25% 軍曹

アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
破壊ノウハウ(総合)1 ヘビーストライクS1 対地・対空攻撃力+6% 伍長
破壊ノウハウ(総合)2 ヘビーストライクS2 対地・対空攻撃力+9% 伍長
破壊ノウハウ(総合)3 ヘビーストライクS3 対地・対空攻撃力+12% 伍長
破壊ノウハウ(総合)4 ヘビーストライクS4 対地・対空攻撃力+15% 軍曹

狙撃ノウハウ

効果:命中率???
アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
狙撃ノウハウ(対地)1 スナイプG1   伍長
狙撃ノウハウ(対地)2 スナイプG2   伍長
狙撃ノウハウ(対地)3 スナイプG3   伍長
狙撃ノウハウ(対地)4 スナイプG4   軍曹
狙撃ノウハウ(対地)S スナイプGS   中尉

アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
狙撃ノウハウ(対空)1 スナイプA1   伍長
狙撃ノウハウ(対空)2 スナイプA2   伍長
狙撃ノウハウ(対空)3 スナイプA3   伍長
狙撃ノウハウ(対空)4 スナイプA4   軍曹

アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
狙撃ノウハウ(総合)1 スナイプS1   伍長
狙撃ノウハウ(総合)2 スナイプS2   伍長
狙撃ノウハウ(総合)3 スナイプS3   伍長

索敵ノウハウ

効果:索敵+???
アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
索敵ノウハウ1 ディテクト1   伍長
索敵ノウハウ2 ディテクト2   伍長
索敵ノウハウ3 ディテクト3   伍長
索敵ノウハウ4 ディテクト4   軍曹
索敵ノウハウS ディテクトS   中尉

確率操作プログラム

効果: (複数装備した場合、少なくとも攻撃力上昇効果は累積しない)
アクセサリ名 習得スキル名 装備効果 階級
確率操作プログラム1 ラッキー1 対地・対空攻撃力+0.95%?
他にも効果?
伍長
確率操作プログラム2 ラッキー2   伍長
確率操作プログラム3 ラッキー3 対地・対空攻撃力+0.95%?
他にも効果?
伍長


OS他

効果:スキル+ステータスアップ(出品不可)(入手手段によっては売却不可)
アクセサリ名 装備効果 階級
OS GARGOYLE クリティカル1 体力+1 持続-1 攻撃+5 命中+2 回避-2 伍長
OS BASILISK ランページ1、体力+3、持続+2、攻撃+6、命中-2、回避-1 伍長
OS GRIFFIN ディテクト1、体力+1、持続+1、攻撃-2、命中+5、回避-5 伍長
OS:UNICORN ブロックS1、体力 +5、持続 +3、攻撃 -1、命中 +1、回避 -2 伍長
第壱教導肩章 スナイプA1、体力+1、持続+1 伍長
第弐教導肩章 ハイド1、体力+1、持続+1、攻撃+1 伍長
第参教導肩章 イベイド1、体力+1、持続+1、攻撃+1、命中+1 伍長
第四教導肩章 ヘビーストライクS1、体力+1、持続+1、攻撃+1、命中+1、回避+1 伍長
無線インカム ジュリ愛用のインカム(誰でも装備可能)
ディテクト2、体力+3、持続+3、回避+1
伍長
赤いリボン アプリ愛用のリボン(誰でも装備可能)
イベイド1、体力+5、命中+5
伍長
パーソナルナビ(SO) サンドラ愛用のナビ(誰でも装備可能)
ヘビーストライクS1、持続+5、攻撃+5
伍長
手作りの金メダル DoLLSへの感謝のこもったメダル。
合成素材(金色の折り紙+赤いリボン+丸い台紙)で作成
イベイド5、体力+5
伍長

その他

icon_acce_etc「その他」ですが、主に基地の施設に関連したスキルが使えるようになります
スキルは装備したDollsが前線に配置中、効果を発揮します
(出撃準備前にタスク登録すれば出撃中でも有効なタイプと装備DoLLsが待機or治療などで基地滞在中のみ有効なタイプ有)
また同じアクセサリーを複数のDollsに持たせた場合、効果は重複します (整備士、生産マニュアルでは確認済み)

整備士の心得

タスク登録型
アクセサリ名 装備効果 階級
整備士の心得1 修理技術1 伍長
整備士の心得2 修理技術2 伍長
整備士の心得3 修理技術3  

生産マニュアル

タスク登録型
表にある効果は、工場Lv10に対しての製造時間減少%であり、工場Lv1~9では下記を参考にしてください

工場Lv1~9の場合での生産マニュアルの効果
・工場Lv10の​製​造​時​間​×​(​工​場​レ​ベ​ル​倍​率​)​-​生​産​マ​ニ​ュ​ア​ル​減​少​分​=​短縮された製​造​時​間

工場レベル倍率(工場Lv10の製造時間との倍率)
・Lv1​ 1.5​倍
・Lv2 1.45倍
・Lv3 1.4倍
・Lv4 1.35倍
・Lv5 1.3倍
・Lv6 1.25倍
・Lv7 1.2倍
・Lv8 1.15倍
・Lv9 1.1倍

アクセサリ名 装備効果 階級
生産マニュアル1 生産性向上1 生産時間短縮-1% 伍長
生産マニュアル2 生産性向上2 生産時間短縮-2% 伍長
生産マニュアル3 生産性向上3 生産時間短縮-3% 伍長

西部開拓史

基地滞在型
アクセサリ名 装備効果 階級
西部開拓史1 資源産出量向上1% 伍長
西部開拓史2 資源産出量向上2% 伍長
西部開拓史3 資源産出量向上3% 伍長
西部開拓史5 資源産出量向上5% 軍曹

HowTo営業

アクセサリ名 装備効果 階級
HowTo営業1 交渉術1 伍長
HowTo営業2 交渉術2 伍長
HowTo営業3 交渉術3 伍長

医療許可証

タスク登録型 参考:許可証1*2で10分治療時の回復HP+1
アクセサリ名 装備効果 階級
医療許可証1 医療技術1 治療時HP回復量増加 伍長
医療許可証2 医療技術2 治療時HP回復量増加 伍長
医療許可証3 医療技術3 治療時HP回復量増加  

チューンの極意

タスク登録型
アクセサリ名 装備効果 階級
チューンの極意1 強化技術1 強化時間短縮 伍長
チューンの極意2 強化技術2 伍長
チューンの極意3 強化技術3 伍長

研究者の心得

タスク登録型
アクセサリ名 装備効果 階級
研究者の心得1 研究指南1 研究所要時間短縮-1% 伍長
研究者の心得2 研究指南2 研究所要時間短縮-2% 伍長
研究者の心得S 研究指南S 研究所要時間短縮-10% 中尉

Dollsアクセサリ

アクセサリ名 装備効果 階級
碧色リボン(出品不可) リューシャ愛用のリボン(誰でも装備可能)
体力+1 持続+2 攻撃+2 命中+4
伍長
白銀の腕輪(出品不可) ミシェル愛用の腕輪(誰でも装備可能)
体力+2 持続+3 攻撃+5 命中+7 回避+3
軍曹
サンタの帽子(出品売却不可) サンタクロースの帽子
命中+10
伍長
サンタの手袋(出品売却不可) サンタクロースの手袋
攻撃+10
伍長
サンタの靴下(出品売却不可) サンタクロースの靴下
回避+10
伍長
聖夜のネックレス(出品売却不可)
攻撃+10 命中+10 回避+10
伍長
ゼ​ノ​ビ​ア​隊​[​隊​章​](出品売却不可) ゼノビア隊員である事を示す隊章(体力+2、持続+3、攻撃+3、命中+1、回避+1) 伍長

コメント

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  • OS GARGOYLE はスキル:クリティカル1も付くようです。追記を希望します。 --- (2012/04/05 19:19:22)
  • 「ランページ」は被ダメ大幅増?「悪夢、目覚める」でランページ2装備の無改造XB-10で被ダメ65(無し)→80(有り)に、ダメージにばらつきがあれど装備したキャラのみ確実に大破。地雷?? --- (2012/04/23 16:58:19)
    • ランページは回避行動をとらない代わりに攻撃UPなので、ボスのような複数回攻撃してくる相手からの攻撃は全て受け止めて被ダメージが跳ね上がる模様。よほど防御を上げたローダーに乗せてない限り、ボス戦では外した方が吉。 --- (2012/04/25 19:28:10)
    • ダメージにばらつきがあるボスミッションではなく、ダメージにばらつきがないS4Sa等での結果を書いて下さい。wikiでの与ダメ被ダメに関するデータは、そのほとんどがダメージ固定値のミッションで行われています。 --- (2012/04/25 10:47:20)
  • 生産マニュアル1の効果が実際と異なっています 当方3個持ち、工場8、スパンカー及びXC-10の生産時間にて計算の結果 1個につき約0.86%(工場補正後の生産向上なし時間)短縮でした --- (2012/04/28 21:40:47)
    • ↑の計算に用いたデータ xc-10(0個1380s,1個1368s,2個1356s,3個1344s) スパンカー(0個4830s,1個4788s,2個4746s,3個4704s) 実際は0.869565217%(1個につき)減っています ---   (2012/04/28 21:45:42)
  • キュア1(応急処置ノウハウ1):ターンの開始時にパイロットのHPが最大HPの1%回復 --- (2012/05/17 03:46:40)
  • 碧色リボン(その他枠) 体力+1持続+2攻撃+2 命中+4 --- (2012/05/23 23:56:50)
    • 伍長から装備可能 --- (2012/05/23 23:59:11)
  • 白銀の腕輪(その他枠) 体力+2持続+3攻撃+5 命中+7 回避+3 階級は軍曹から --- (2012/05/23 23:58:33)
  • 碧色リボン、白銀の腕輪。誰でも装備可能で取引はおそらく不可。出品選択のリストに出ない --- (2012/05/30 22:47:59)
  • 着用効果があるアクセサリは同じのを2個つけたら効果が2倍になるでしょうか。 --- あ (2012/06/04 18:15:29)
    • 同一アクセサリ(スキル)効果が二倍にならない、二倍以上になる事例を確認しましたが、集計表のURLもコメントに入れればいいのかな? --- (2012/09/22 10:53:11)
      • なんとなく、1個では端数を切られてる部分が、2個だと繰り上がってるとかそれだけの事象のような気がしますが・・・URL入れる時は、そのデータを作った方の許諾を得れば問題ありません。 --- (2012/09/23 12:05:26)
    • なります。 --- (2012/06/04 22:16:32)
  • ちょっとまだ数をこなせて無いから体感でなんだけど、ラッキー装備したキャラで人事部の能力上昇をやったら、ラッキーもって無いキャラに比べて能力上昇する率が以上に高かった。表示の数字は変わってなかったけど。だれか大量に兵舎に余らせてる人試してみてくれないかね --- ラインハルト (2012/06/19 03:20:44)
    • 能力上昇試しました。ラッキー装備なし:成長3回/試行21回。ラッキー1:成長6回/試行24回。表示上の数字が変わっていたかどうかは確認し忘れた。 --- 鯛焼(小) (2012/09/26 20:41:26)
    • 能力上昇に関しては、成功率が表示されるわけだけど、表示上の確率に変化はあるの? --- (2012/06/20 00:09:28)
      • 元のコメント読んだ限りじゃ数字は変わらなかったんだろう。相当大量にこなさないと表示確率からずれているかどうかは分からないだろうなぁ。 --- (2012/06/20 19:56:48)
  • キュア2について、HP230のキャラで試した所、HPが4回復したので修正しました。尚、敵撃破ターンも回復しています。厳密には目に見えているより細かい少数で増減しているようで、±1の誤差が度々出ます。 --- (2012/07/12 18:13:51)
    • すいません。更に調べてみると、色々わかった事があったため、本文に補足する事にします。 --- (2012/07/12 18:39:08)
  • 装備中のDollsが、戦闘中、帰還中、出撃準備中には生産マニュアル1の効果なし。治療中なら効果あり。 --- (2012/08/28 22:38:52)
  • 補修ノウハウを持ったキャラを耐久が下がった機体に乗せてミッションを繰り返せば元に戻るって事ですか。 --- asdf (2013/03/29 20:47:47)
  • バラージは弾幕なだけに、ダメージ減るぶん命中あがってそう --- (2013/04/11 21:42:17)
  • バラージは弾幕なだけに、ダメージ減るぶん命中あがってそう --- - (2013/04/11 21:42:47)
  • 索敵ノウハウS/ディテクトS/中尉 --- eclare (2014/04/27 08:00:24)


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  • 最終更新:2014-05-28 13:24:47

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