工場

概要

武器や兵器を生産するための施設。
研究所で研究を完了させた武器や兵器を資源を消費して生産します。
施設レベルが上がると、生産完了までに必要な所要時間が短縮されます。
生産兵器の修理可能回数にボーナス値が加算されます。
また、特定の施設レベルになると生産ラインが増加します。

詳細

武器/兵器

武器や兵器の生産を開始すると、ライン上に生産タスクが表示されます。
ライン上の生産タスク表示には、生産完了までに必要な時間と
生産中の兵器・武器が表示されています。
生産を行った兵器・武器は生産完了時に使用可能になります。

1つのラインには同時に5件までタスクを登録することができますが、
5件同時に処理されるのではなく、先に登録されたタスクから1件ずつ処理されていきます。

複数の兵器・武器を同時に生産したい場合は、PDCやGASHを使用して
生産ラインを増設する必要があります。
PDCやGASHを使用して増設した生産ラインには3日間の有効期限があります。
※初期状態では、無期限の武器用生産ライン、兵器用生産ラインがそれぞれ1つずつあります。

研究が済んでいて資源が足りているのに機体が生産出来ないというのは、保有上限に達しているのが原因です。
格納庫を参照して解決策を考えましょう

レベルアップ条件

Lv 必要功績 時間短縮 修理回数 必要施設 備考
1 -   +0    
2 10 約3.3% +1    
3 20 約6.7% +1 格納庫2  
4 50 約10% +2    
5 100 約13.3% +2    
6 200 約16.7% +3 格納庫4  
7 320 約20% +3    
8 480 約23.3% +4   生産ライン+1
9 700 約26.7% +4 格納庫7  
10 1000 約33.3% +5    

コメント

  • 工場Lv6は正確に言うと5/6になる。 --- (2012/01/02 19:08:53)
  • 武器兵器の研究費用=工場での生産費用ではないので注意 --- (2012/01/03 22:08:51)
  • 厳密に言えば、時間短縮は(工場のLv-1)/30で計算可能。ただし、Lv9は不明でLv10だけは当てはまらない --- (2012/01/06 12:20:14)
  • 工場Lv9、両用ミサイルが6:36なので8/30(約26.7%)短縮でした --- (2012/01/08 16:22:59)
  • レベルを上げても生産中のモノはもちろんだが予約中のモノも時間短縮反映されない --- (2012/01/15 01:11:30)
  • 工場Lv10必要功績1000 --- (2012/02/26 13:33:15)
  • 生産品の保有上限99 --- (2012/04/29 22:58:26)
  • Lv6で修理回数+3。生産中のものにも反映される。 --- (2012/08/26 09:44:09)

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  • 最終更新:2013-03-13 16:35:15

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