概要と入手方法


概要

このゲームでは兵士はDoLLS と呼ばれます。Detachment of Limited Line Serviceの略であり、女性兵士のみで構成された機械化特殊部隊を意味しますが、同時にその構成員である女性兵士のことも指す用語です。

Webパワードールにはパワードール5以降に登場したDoLLSが登場し、さらにWebパワードール以降に登場したDoLLSたちが続々と追加されて行っています。

レア度と初期能力

レア度には、C(コモン)、UC(アンコモン)、R(レア)、SR(スーパーレア)UR(ウルトラレア)の5つがあります。URが最もレア度が高いDoLLSとなっています。(※2013/4/25にURカード追加)

レア度によってキャラの背景の色、枠、画像右下の星の数、勲章の色などが下の画像の様に異なります。

勲章は人事部でDoLLSを一覧したときにレア度が判別しやすいように付されているものであり、階級があがってもデザインや色が変わることはありません。

[一般更新で入手可能]
chr_d089c-l.jpg chr_d089uc-l.jpg
rarityi_c rarityi_uc

[課金orイベントで入手]
chr_d089r-l.jpg chr_d089sr-l.jpg chr_d241gptobm_ur-l.jpg
rarityi_r rarityi_sr.gif rarityi_ur.gif
初期能力はキャラクター毎に固定でレア度はランダムです。
初期能力値の合計は、Cで30~40前後、UCで50~60前後、Rで70~85前後、SRで90~110前後となります。

育成していけば能力値をあげていくことはできますが、レア度を上げることはできません。

名前や説明文の変更方法


DoLLSは、名前、通称、説明文などを何度でも自由に変更することができます。

やり方
画面上部にある「兵士」というボタンをクリックし、兵士画面を開きます。
変更したいDoLLSを選び、下図の箇所をクリックすると編集可能となります。
名前や説明文の変更方法.gif

入手法

一般採用 (無課金)による入手

  • 人事部の一般採用で採用できる。人事部のレベルをあげていくと一般採用に来る人数が増える。(人事課を最高レベルである5に上げると、6名来るようになる。それが最大)
  • 一般採用で採用できるのはほとんどがオリジナル版からのDoLLSで、レア度はC。ただし一部Web版からのDoLLS(レイル、ヒスイ、ユーナ、リーゼ、ラフィ)も含まれている。これらのキャラに限り、レア度Cの場合とレア度UCの場合とがある。
  • 一般採用は毎晩0時およびメンテナンスの後に更新される。
  • 採用しないままにしておくと、更新時に別のDoLLSに上書きされる。
  • たまに別の新DoLLSが出るキャンペーンが行われることもある。
  • 20GASHまたは60PDCを使えば手動で更新することもできる。

特別採用 (課金ガチャ)による入手

特別採用(つまり課金ガチャ)には、スペシャル、ゴールド、シルバーの3種類がある。

  • スペシャル
 1回800GASH(つまり800円)。PDCでは引くことはできない。
 新登場DoLLSと、過去に登場したDoLLSの合計10人ぐらいが出る。
 販売期間により引けない場合もある。
 レア度は、かならずR以上のDoLLSが出る。

  • ゴールド
 1回500GASH(つまり500円)。PDCでは引くことはできない。
 ときどきキャンペーンで300GASHで引けるようになることがある。
 出るDoLLSは旧作キャラと新キャラの両方が含まれている。
 レア度は、かならずR以上のDoLLSが出る。

  • シルバー
 1回300GASH(つまり300円)。PDCでは引くことはできない。
 出るDoLLSは旧作キャラと新キャラの両方が含まれている。
 レア度は、かならずUC以上のDoLLSが出る。

  • ブロンズ(廃止されました)
 1回100GASH(つまり100円)。300PDCで引く事もできる。
 出るDoLLSは一般採用と同じ。つまりほとんどが旧作キャラで、ごく一部の新キャラも含まれている状態。
 レア度は、かならずUC以上のDoLLSが出る。


新規登録者キャンペーンによる入手


定期的に新規で始めたプレーヤーを対象に、一定の条件を満たした人に新キャラ(レア度はその都度違う)が配布されるキャンペーンが行われる。公式サイトで告知されるので、まだユーザー登録していない人でこれを狙うひとは注意してみておこう。

その他


公式サイトではCP条件(一定量の課金や規定指令クリア)達成への対価として限定キャラを貰えるキャンペーンなどが毎週いろいろな形で行われている。公式サイトにその都度告知されているので、興味のある人は公式サイトを参照。



  • Rカルマ(沈着冷静)敵:98ダメージ 機体:8ダメージ、パイロット:12ダメージ --- (2012/05/12 21:34:46)
  • Rメアリー(マイペース)敵:103ダメージ 機体:13ダメージ、パイロット:12ダメージ --- (2012/05/12 21:35:21)
  • 以上から、性格:短気は 攻撃力 5%アップだと思われる。投稿汚くてゴメン --- (2012/05/12 21:36:20)
  • Rレベッカ(生真面目) 性格生真面目ですが、攻撃力 5%ダウンみたいです。キャラ毎に調べないとダメ? --- (2012/05/13 08:08:28)
    • 当初からエディタのような例外がいたのですが、例外が少数だったため現状のようにまとめを載せているという状況です。他にも例外を発見されましたらコメント残して戴ければ幸いです。 --- 記事主 (2012/05/13 15:16:38)
  • SRオクサナ・メレンチェフ 体力21 持続19 攻撃18 命中17 回避15 性格短気 適性 S:X5+C --- (2012/05/14 23:55:38)
  • 性格による補正はあるけどランク(SR,R,UC,C)と階級による補正はありませんか --- (2012/05/15 13:55:15)
    • 通常の指令において、階級による補正はありません。ボス指令においては階級による補正があるようだとの情報がありましたが、ボス指令はダメージ値に乱数補正があるため、階級による補正値の特定には至っていません。 --- とある暇人 (2012/05/15 15:49:53)
      • また、ボス指令に限られた補正であるため、最終的にどのカテゴリの記事に載せるべきかという点についても、議論や検討が必要です。 --- とある暇人 (2012/05/15 15:50:49)
  • Cリューシャ・ビルギッタ 体力4 持続5 攻撃7 命中8 回避6 --- (2012/05/16 17:07:04)
  • Cキャサリン・バーゼル 性格:高飛車 体力5 持続5 攻撃6 命中9 回避7 --- (2012/05/16 20:13:17)
  • UCルナ・ベアトリス 体力12 持続10 攻撃11 命中9 回避8 性格:ムードメーカー 適正:B:X5+ --- (2012/05/17 14:32:11)
  • 兵器適正を持ってないと、武器が壊れやすいってことはないですかね? --- (2012/07/16 09:30:04)
  • UCマルティナ・ビーチャム 性格:温和 体力10 持続11 攻撃11 命中10 回避10 適正:B:X5C --- (2012/08/10 09:23:15)
  • Cジャスミン・ファーロ 性格:毒舌 体力4 持続6 攻撃2 命中9 回避9 適正:なし --- (2012/08/11 09:54:18)
  • SRアイネ・シェルリング 性格:勝気 体力21 持続20 攻撃22 命中21 回避18 適正:S:XC-10 --- (2012/08/15 20:54:52)
  • 高難易度指令へのレアリティ補正に関して、現在開催中の【ボス指令】新鋭暴走001で性格補正を合わせたRとCを比較したところ、概算でRは与ダメが1.3~1.6倍になっていました。乱数によるブレが大きいですが、1.5倍前後の補正がかかっている模様。 --- (2012/10/03 17:37:05)
    • また、同様に被ダメは、機体及びパイロットダメージ共に数値上ほぼ差が無かったため、補正は無しか極めて低い模様。 --- (2012/10/03 17:43:51)
  • 一般採用で完全にオリジナルしか出てこない。 --- R・H (2013/06/21 08:00:28)
    • 5月8日に告知されてましたしね。 --- (2013/06/21 18:09:11)

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  • 最終更新:2013-05-10 15:33:28

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